ALIVE Warez > Игры, UA-IX > Chrono Trigger (1995/Rus) + Chrono Cross (1999/Rus) + Эмулятор PlayStation One + UA-IX

Chrono Trigger (1995/Rus) + Chrono Cross (1999/Rus) + Эмулятор PlayStation One + UA-IX


7 октября 2008. Разместил: DrakuS
Chrono Trigger (1995/Rus) + Chrono Cross (1999/Rus) + Эмулятор PlayStation One + UA-IX


Год Выхода: 1995
Жанр: JRPG
Разработчик: SquareSoft
Издатель: Square Electronic Arts
Консоль: PS One
Тип Издания: Full
Количество Дисков: 1 CD
Язык Интерфейса: Русский

Описание:
1995 год. Успех серии Final Fantasy сподвиг множество компаний на создание игр в схожем жанре, с целью потеснить Final Fantasy с рынка, на котором она правила, практически, в гордом одиночестве, если не считать Dragon Quest и пару других достойных внимания ролевых проектов. В связи с этим, Square решает создать новую игровую серию, способную соперничать как с прямыми конкурентами Final Fantasy, так и с ней самой.

И Chrono Trigger был выбран тем самым пробным проектом, который, надо сказать, получился на славу. Из возможностей SNES выжали всё, что только могли, подарив и красивую, красочную графику, и приятную музыку, и интересный, затягивающий и не отпускающий до самого конца, сюжет. Ну а самое главное - игра обладала уникальной атмосферой и во многом выгодно отличалась от своего "старшего брата" Final Fantasy.

В 1999 году игра была переиздана в обновленном варианте для PlayStation. Визуально, она никак не изменилась по сравнению с SNES-версией, но в неё были добавлены красивые CG ролики в аниме стиле, которые можно просмотреть заново после прохождения игры (равно как и прослушать все мелодии), зайдя в отдельную опцию главного меню.

Боевая система игры достаточно проста и разобраться в ней легко любому игроку. Все враги видны прямо на локациях (на карте мира на вас не нападают) и их можно просто обойти при нежелании ввязываться в драку. Во время боя ваши персонажи передвигаются, занимая место побежденных врагов. Два и более персонажей могут выполнять крайне полезные и зрелищные комбо-атаки. Как положено, прилагается куча специальных умений, оружия и брони для каждого персонажа. Магией ваши персонажи овладевают лишь после того, как дойдут до определенного места в сюжете. Каждый герой принадлежит определённой стихии и, конечно, владеет собственными магическими заклятиями.
Локаций и монстров представлено большое разнообразие. Положение несколько ухудшает не очень удобное главное меню, а также то обстоятельство, что сохраняться можно только на карте мира, но это, опять же, дело вкуса.

Повествование игры начинается довольно просто и банально, в традиционном для тех времён стиле "спаси принцессу", но в процессе разрастается до значительно больших масштабов, и вместо принцессы (которая и сама неплохо может за себя постоять) вам придётся уже озаботиться спасением будущего всей планеты.

Главной особенностью геймплея Chrono Trigger являются путешествия во времени (тут вам и постапокалиптическое будущее, и средневековье, и каменный век), дабы попытаться изменить незавидное будущее, в котором наступит вечная зима, люди станут вымирающим видом, а все красивые города превратятся в руины и опасные лаборатории. Если заняться подробным описанием сюжета, то уйдет куча времени и текста, поэтому просто поверьте на слово - сюжет в игре отличный, хотя, возможно, и немного наивный местами.

Персонажи в игре выполнены в ярко выраженном "анимешном" стиле, что отпугнуло немалое число потенциальных англоязычных геймеров (наряду с довольно высокой сложностью игры). Очень нервирует также "немота" главного героя, опять же свойственная многим jRPG того времени: всю игру Crono (именно так зовут главного героя) молча рубит монстров, молча спасает принцесс и мир от вселенского зла. Лишь в очень редких моментах игры нам дают выбрать тот или иной вариант ответа за Chrono. В целом, персонажи вообще довольно слабо проработаны, и большинство являются пустыми "болванчиками", хотя, если не цепляться по мелочам, то все они вполне соответствуют принятым в то время стандартам. Злодеи в игре также вполне традиционны - по большей части это психи, которые спят и видят как бы насолить всему живому, хотя встречаются и такие резкие сюжетные повороты, когда казалось бы конченный злодей вдруг понимает, что он не слишком-то прав, и помогает главному герою.

В итоге, Chrono Trigger получилась довольно яркой и неординарной игрой, хотя в новую серию-конкурента Final Fantasy превратиться ей было не суждено. В 2001 году вышло продолжение, игра Chrono Cross для PlayStation, которая имела мало общего с Chrono Trigger, на чём серия благополучно и заглохла. Но, не смотря на всё это, Chrono Trigger имеет немало поклонников, и продолжает занимать место в сердцах многих геймеров по всему миру. Если после всех высоко-технологичных, сверх-реалистичных ролевых "монстров" современности у вас в душе, сердце (или любом другом месте) осталось неудовлетворенность, то забудьте о том, что игре больше десяти лет, поиграйте в нее и у вас не останется чувства, что вас надули и вы выкинули деньги на ветер. Скорее, вы загрустите оттого, что игра пройдена и изучена на 100%, так как настоящих игр, способных зацепить за живое так сильно, очень и очень мало, и Chrono Trigger несомненно занимает свое законное место среди них.

Основные Фичи:
- Нет случайных битв (все битвы происходят прямо на карте местности без перехода на экран битвы)
- Несколько концовок (пройти игру заново, чтобы посмотреть другую концовку)
- Tech атаки (1, 2 или все 3 персонажа одновременно совершают мощные комбо-удары)

В PS One Версии Добавлены:
- Аниме вставки
- Extras mode
- Арт-галерея
- Просмотр всех показанных аниме-вставок
- Прослушивание саундтрека
- Подробная информация по Магии и Tech ударам
- Подробная информация по встреченным монстрам
- Подробная информация по все боссам
- Подробная информация по дополнительным концовкам игры
- Карта спрятанных сундуков


Chrono Trigger (1995/Rus) + Chrono Cross (1999/Rus) + Эмулятор PlayStation One + UA-IX Chrono Trigger (1995/Rus) + Chrono Cross (1999/Rus) + Эмулятор PlayStation One + UA-IX

Chrono Trigger (1995/Rus) + Chrono Cross (1999/Rus) + Эмулятор PlayStation One + UA-IXChrono Trigger (1995/Rus) + Chrono Cross (1999/Rus) + Эмулятор PlayStation One + UA-IX

Chrono Trigger (1995/Rus) + Chrono Cross (1999/Rus) + Эмулятор PlayStation One + UA-IXChrono Trigger (1995/Rus) + Chrono Cross (1999/Rus) + Эмулятор PlayStation One + UA-IX



Скачать Chrono Trigger (1995/Rus) + Эмулятор PS One - 263,1 MB
http://upload.com.ua/get/900474433


Chrono Trigger (1995/Rus) + Chrono Cross (1999/Rus) + Эмулятор PlayStation One + UA-IX



Год Выхода: 1999
Жанр: JRPG
Разработчик: SquareSoft
Издатель: Square Electronic Arts
Консоль: PS One
Тип Издания: Full
Количество Дисков: 2 CD
Язык Интерфейса: Русский

Описание:
Chrono Trigger - игра от Square Soft была очень успешной. Так называемая "Команда Мечты", состоящая из сценариста Юджи Хори (Dragon Quest), продюсера Хиронобу Сакагучи (Final Fantasy) и дизайнера персонажей Акира Торииама (Dragon Ball Z) создала отличную игру с путешествиями во времени, набором покоряющих сердце героев, незабываемой окружающей средой, интересным сюжетом и своеобразным взглядом на RPG. Стоит ли говорить, что с тех пор поклонники требовали продолжения?
И вот почему, после почти пяти лет молчания, информация относительно Chrono Cross вызвала так много недовольства. Где легендарная "Команда Мечты"? (Только Сакагучи участвовал при создании Chrono Cross). Где же те самые персонажи, которых мы вырастили, знаем и любим? И кто такой, черт побери, этот человек-кот называемый Lynx? Как видно, будущее Chrono Cross выглядело довольно мрачным. И когда прошла информация, что в Chrono Cross будет около 40-ка игровых персонажей, многие потеряли надежду полоностью. Неужели Square Soft выбросили на ветер все лучшее, что было в пред'идущей части игры?
Но к счастью фанатов, "Команда Мечты", создавшая Chrono Trigger не имеет монополии на новшества в жанре RPG. Как и в случае с прародителем на SNES, в Chrono Cross собрано лучшее из большинства игр, и эти различные части, наряду с уникальными нововведениями собраны в отличную классическую RPG.
История начинается с того, что Serge, главный герой, попадает в параллельный мир, где он умер при таинственных обстоятельствах более чем десять лет назад. Он берет себе в команду неугомонную авантюристку, Kid, и отправляется на поиски таинственного "Ледяного Пламени", артефакта, который позволяет изменять время и пространство по воле хозяина. Им противостоит загадочный Lynx, могущественный человек-кот, который тоже охотится за "Ледяным Пламенем" для собственных целей. В поисках способа вернуться домой, Serge встретит как союзников, так и противников и окажется втянутым в приключение, которое покажет его прошлое, назначение и окончательную судьбу. А путешествия между двумя измерениями помогут Serge найти ответы на его вопросы.
Вместо того, чтобы рассказывать о превосходной сюжетной линии Chrono Cross, стоит сказать что игра успешно преодолела сложности, неизбежно возникающие у продолжения. Это - не переиздание оригинального Chrono Trigger-а, но в тоже время и не использование персонажей и особенностей Chrono Trigger-а в целях узнаваемости. Вместо этого, мы получили столь же оригинальный, непохожий и детально проработанный мир, в котором постепенно и гармонично появляются отголоски оригинала. Можно сказать, что это не продолжение Chrono Trigger-a в той степени, как всем хотелось. Однако Вы будете ошеломлены богатством возможностей, увлекательностью и глобальностью сюжета, а с новыми возможностями, такими как изменения происходящие с главным героем, путешествия между измерениями и новому игровому режиму New Game+ , Chrono Cross поддерживает интерес и вызывает глубокие чувства не хуже Chrono Trigger-a, сравнимые с ним же.
Система сражений несколько отличается от привычных нам стандартов. Традиционный "Active Time Bar" был заменен на шкалу с 7-ю пунктами выносливости. Хоть бой проходит в походовом режиме, любой персонаж может походить в любое время, если у него осталась хоть одна единица выносливости. Кроме этого, враги могут прерывать Ваш ход своей атакой. Члены Вашей команды могут использовать слабую, среднюю и сильную атаку, которые требуют соответственно один, два, и три пункта выносливости. И хоть игра останавливается, когда ожидает вашего действия, возможность начинать и заканчивать ход персонажа в любой момент, когда Вы пожелаете, дает экспрессию и ощущение игры в "реальном времени".
Элементы магической системы Chrono Cross-a, разделены на шесть цветов: черный и белый, красный и синий, зеленый и желтый. Все персонажи имеет цветовую принадлежность, которая определяет их близость к некоторым элементам. Как только Вы получаете заклинание, Вы размещаете его в приемлемую пустую ячейку на сетке элементов персонажа. Например, заклинание с уровнем "5 +/-2" является заклинанием 5-го уровня, но может быть помещено в любую ячейку от третьей до седьмой с учетом повышения или снижения его эффективности. Успешно проведенная слабая, средняя или сильная атака делает доступными одну, две или три ячейки в сетке элементов персонажа. Когда ячейка с заклинанием становится доступной, персонаж может его использовать, но при этом используется 7-мь единиц выносливости и персонаж временно выходит из боя. Комбинируя открытие доступа к ячейкам сетки элементов с изменением шкалы пунктов выносливости и динамическим характером очередности хода персонажей, Вы получите совершенно разные, полные динамизма сражения, причем всегда остающиеся под полным контролем игрока. Как только Вы поймете основные положения боевой системы, сражения перестанут быть для Вас помехой.
Две других особенности системы сражения это двойные техники и цветовое поле. Как и в оригинальном Chrono Trigger-e, персонажи могут об'единять свои специальные возможности для совместных атак, но в то же время, двойные техники не столь распространены, как Вы могли бы ожидать и они еще должны быть обнаружены. Цветовое поле содержит след цвета последних трех использованных заклинаний. Если же поле становится одного цвета, то персонажи с той же цветовой принадлежностью получают временное увеличение характеристик. Кроме того, моноцветное поле - единственное возможность, когда можно призвать себе на помощь могущественное существо. Создать такое поле сложнее, чем может показаться, в следствии того, что ваши противники используя магию тоже влияют на него.
Chrono Cross - должно быть наиболее удобная и дружественная в сражениях RPG из всех когда-либо выпускаемых. Все противники видимы на экране прежде, чем начнется битва. Что еще более приятно, из любого сражения можно убежать с вероятностью 100 процентов. Даже из сражений с боссами. Не нравится, как развиваются события в битве? Ваши три красных мага безнадежно обречены против синего воина? Не нажимайте в сердцах кнопку "сброс", просто убегите из этого сражения, перераспределитесь и перегруппируйтесь! И, в конце концов, далеко не последняя опция автоматического излечения после битвы - благо от RPG богов. Не истолкуйте неправильно; игра не вылечивает вашу команду просто так, но разумно использует оставшиеся после боя доступные лечебные заклинания для возвращения Вашей команде боевой формы. Столь длинные в других играх манипуляции с экраном статуса для этой же цели, остались в прошлом.
Chrono Cross также представляет список ключевых предметов, которые могут быть отобраны и использованы на карте мира или внутри локаций. С помощью этих предметов развивается сюжет, обходятся препятствия или меняется состав команды по Вашему желанию. Конечно же никто не потеряет голову от этих "инноваций", но это добавляет приключению "старой школы" элемент взаимодействия с окружающей средой, в котором большинство из RPG испытывает недостаток.
Удивительно, но кажущаяся бесконечной череда персонажей работает к выгоде Chrono Cross, а не во вред. В чем же тайна успеха? Каждый из более чем 40-ка персонажей уникален, со своей историей и возможностями. В отличие от многих RPG с большим количеством героев, каждый персонаж в Chrono Cross это интересное и ценное дополнение к вашей команде. Любой из них имеет красивую модель, превосходно анимированные атаки в бою и три уникальные специальные возможности. Есть даже мини-задания или специальные требования для улучшений навыка каждого героя - все это является огромным количеством дополнительных приключений и поисков! И хотя у Вас, конечно, будет свой собственный список фаворитов, Вы никогда не добавите кого-то к вашей команде удивившись "Зачем нужен в игре этот персонаж?" Бесцельных или неуместных героев в Chrono Cross просто не бывает.
Еще более удивляет количество уникального текста в игре. Нет таких диалогов, в которых различные персонажи говорили бы одинаково или одно и то же. У каждого героя своя собственная реакция на происходящие события, выраженная в его собственном диалекте, оборотах речи и стиле диалога. Кроме того, много различных и интересных событий произойдут только при наличии в Вашей команде строго определенного набора персонажей. Если ваш противник знает кого-то из Ваших героев, то они обязательно выяснят отношения, прежде чем сразиться. Или же, если у одного из Ваших персонажей есть опыт или знания, полезные в той или иной ситуации, он даст Вам об это знать.
Команда локализации Square Soft сделала невероятную работу со всесторонним набором уникальных английских диалектов. Японский язык имеет более широкую основу словаря, с помощью которого автор может выражать социальный класс персонажа, самовосприятие, уровень вежливости, зрелость и т.д. Было бы легко отказаться от поддержания диалектов как от заранее "невозможной" затеи и сделать дословный прямой перевод - но Square Soft так не поступила. И хоть некоторые диалекты могут показаться странными на первый взгляд (Kid как сквернословящая австралийка? Harle как сострадательная французская красавица?), богатство языка скоро становится еще одним плюсом и удачным дополнением к рассмотренному нами разнообразие персонажей.
Графически, Chrono Cross выглядит просто ошеломляюще. В то время как серия Final Fantsy кажется глянцевой и полированной, Chrono Cross-у присуще органическое чувство, так недостающее в "совершенных", но видимо искусственных окружающих средах. Яркий и цветной, творчески созданный, с идеальным количеством окружающих эффектов мир оживает у Вас на глазах. И снова, в то время как Final Fantasy предоставляет Вам небольшую часть большого и эпического мира, Chrono Cross позволяет Вам исследовать каждый укромный уголок или трещину детально проработанных городов, зданий или темниц. Мы ни коим образом не принижаем превосходную графику серии Final Fantasy, но многие люди предпочтут более личное, натуральное чувство, которое вызывает графика в Chrono Cross. Окружающая среда смотрится живой и реальной, а не только что построенной декорацией для фильма.
Графика в сражениях также превосходна. Герои и их враги хорошо смоделированы и анимированы. Движение камеры, в основном, всегда предлагает прекрасный вид на происходящее. Специальных почестей достойны эффекты заклинаний - в то время как они очень красивы и внушительны, в то же время они коротки и быстры.
К счастью, звук и музыка вполне сравнимы с графикой. Звуковые эффекты различны и всегда соответствуют ситуации. Музыка, в основном, великолепна, и это будет, несомненно, любимой частью Chrono Cross для многих игроков. Создатель музыки для Chrono Trigger - композитор Ясунори Мицуду, вернулся и создал шедевр. Состав и качество музыки просто выдающиеся и она управляет эмоциональной гаммой на протяжении всей игры, представляя все: от игривых ритмов мамба до печальных соло скрипки. В то время как многие из песен являются новыми и уникальными для Chrono Cross, о влиянии Chrono Trigger-a можно говорить вполне определенно. Некоторые песни являются аранжировками песен Chrono Trigger-a, в то время как в других слышатся лишь несколько знакомых нот, узнать которые могут только фанаты серии.
В то время как Square Soft мучается над каждой деталью его собственного флагмана - серией Final Fantasy, по всей видимости, команда создателей Chrono Cross была предоставлена главным образом сама себе. И как следствие - игра получила весь энтузиазм и радость бытия, найденные в лучших 16-битных играх тех времен, прежде чем игры стали отличаться многомиллионным бюджетом и еще большей прибылью акционеров. У Chrono Cross не самый большой бюджет, но самое большое сердце, и это главное.

Chrono Trigger (1995/Rus) + Chrono Cross (1999/Rus) + Эмулятор PlayStation One + UA-IX Chrono Trigger (1995/Rus) + Chrono Cross (1999/Rus) + Эмулятор PlayStation One + UA-IX

Chrono Trigger (1995/Rus) + Chrono Cross (1999/Rus) + Эмулятор PlayStation One + UA-IXChrono Trigger (1995/Rus) + Chrono Cross (1999/Rus) + Эмулятор PlayStation One + UA-IX

Chrono Trigger (1995/Rus) + Chrono Cross (1999/Rus) + Эмулятор PlayStation One + UA-IXChrono Trigger (1995/Rus) + Chrono Cross (1999/Rus) + Эмулятор PlayStation One + UA-IX



Скачать Chrono Cross (1999/Rus) + Эмулятор PS One - 786,88 MB
Chrono Cross + Emulator PS One.rar на upload.com.ua